12 Marzo 2019

Un sueño, un proyecto y una entrada. De Roma a la Apple Worldwide Developers Conference

Gabriele, desarrollador iOS de TMP, se ganó una plaza en la Apple Worldwide Developers Conference gracias al programa de becas. Esta es la historia de su «viaje a Marte»

Pasión, habilidad, ganas de participar y la idea de un juego que te desvele hasta las 4 de la mañana con tal de terminarlo a tiempo para mandar la solicitud a la Apple Worldwide Developers Conference. 

Así es como Gabriele Cassetta, ingeniero informático nacido en 1990, obtuvo una plaza en el WWDC18 de San José, el evento anual dedicado a los desarrolladores de la manzana para presentar el nuevo software y hardware de la compañía. 

Para la edición de 2018, se sortearon 350 becas reservadas a estudiantes y miembros de la organización STEM para que fueran a California, participasen en todos los seminarios de la WWDC de 2018, se alojasen gratis durante todos los días del evento y obtuviesen una suscripción al programa Apple Developer válida durante un año.

El Playground desarrollado por Gabriele, que le permitió ser uno de los 350 ganadores del programa de becas, es un juego de memoria de velocidad, que consiste en hacer clic en pares de celdas iguales en el menor tiempo posible.

Las fichas se generan aleatoriamente y se colocan en las celdas vacías de la cuadrícula. Cuando se acierta en una pareja, las fichas iguales desaparecen de la cuadrícula principal para dejar espacio a otras nuevas, aumentando la velocidad en función de las celdas en las que se ha hecho clic. 

Dependiendo de los clics realizados, se incrementa un contador que interviene en la dificultad del juego, con la posibilidad de establecer una cuenta atrás y tener un límite de tiempo. 

Para todos los becados como Gabriele, el WWDC18 comienza el día anterior en el Steve Jobs Theater, con los primeros detalles sobre la conferencia, varios homenajes y el honor de mantener una reunión privada con el director ejecutivo de Apple, Tim Cook.

Gabriele lo describe así: «Fue un poco como aterrizar en Marte y sentir un pocobastante en realidadque ese era the place to be para desarrollar mi trabajo y mi pasión. El WWDC es el evento clave para la presentación de las nuevas tecnologías de Apple y además brinda la oportunidad de sumergirse plenamente en el ritmo de producción e innovación de Silicon Valley». 

Durante los 5 días en San José se celebran numerosos talleres, muy útiles para obtener consejos directamente de ingenieros y expertos de Apple sobre problemas o simplemente para preguntar curiosidades sobre las apps. Una oportunidad inigualable para reunirse y hablar con desarrolladores de todo el mundo y contar más detalles sobre sus proyectos, como la nueva app LUISS en la que Gabriele trabajó en la empresa del grupo mashfrog que se centra en el desarrollo móvil, TrustMyPhone. 

«Lo que realmente sorprende —dice Gabriele— es cómo en aquellos días todo sucede de una manera muy ágil, informal y orientada al producto. Para que os hagáis una idea: si quieres probar aplicaciones y juegos en beta con realidad aumentada durante la WWDC, se puede jugar en un espacio específico, el AR Game Room». 

Una experiencia de formación increíble y muy útil que Gabriele se muere por repetir; lleva ya varios días sin perder de vista la página web de la WWDC con una cuenta atrás que está a punto de terminar, momento en el que se revelarán todos los detalles de la edición 2019.